对比结果如下:
交互性。纯虚拟仿真环境是借助立体显示系统(如CAVE)或者虚拟现实头盔(如HTC VIVE)给用户创建一个沉浸感十足的虚拟仿真环境,以视觉交互为主,借助手柄可以实现简单交互;“”则是在视觉交互的基础之上,增加了触觉反馈,给交互体验带来了极大提升。
仿真置信度。纯虚拟仿真环境可以将三维模型以沉浸式立体的方式展示,让用户有身临其境的感觉,仿真置信度较高;“物理台架+虚拟仿真”则是再此基础之上,加入了物理反馈,用户看到什么就可以碰到什么,使得整个仿真的置信度上升了一个台阶,仿真效果更加接近真实。
“虚拟-现实”匹配度。纯虚拟仿真环境由于缺乏对显示环境的输入,因此在虚拟环境与现实环境二者之间只能模拟匹配;“物理台架+虚拟仿真”可以借助追踪系统,标定现实环境中与用户频繁交互的设备,从而实现对虚拟仿真设备的精准匹配。
人机工程分析结果。纯虚拟仿真环境中的人机工程分析以主观分析为主,例如可视性分析、可达性分析,可以直观地“看”到分析结果;“物理台架+虚拟仿真”由于可以做到精确标定、精确匹配,因此人的姿态和动作可以更加真实且稳定,除了主观分析之外,一些量化的人机工程分析结果也能够做到很精确。
因此,我们特别提出了“物理台架+虚拟仿真”这样的解决方案。一方面,该解决方案具有所有传统虚拟现实仿真系统的功能和特点,例如沉浸式立体显示、实时驱动数字人体等;另一方面,该解决方案还提供物理台架,可以给用户提供实际的操作反馈,从而使得“虚拟”与“现实”真正地交互起来,获得更好的用户体验,更高的操作仿真度,并且使分析评审的结果更为真实、可信。